
嘶吼,身体却像被狠狠攫住, 一动也不能动。 这强烈的危机感和参加H市里的死亡小游戏时完全不同, 甚至比邪神发怒还要令人骇然,它已经变成实质性的禁锢。 有玩家很快反应过来, 这就是论坛大佬预判过的难度调控机制。 像很多硬核游戏制作组为了控制通关率会鸡贼地四处埋坑, 如果你在副本前期感觉玩得很容易,感慨根本没大家说的那么难啊简直小意思。 那么恭喜你, 后期或结尾必然有套奇妙小巧思在你猝不及防时嘭一下创飞你。 但不是所有人都会被困住, 至少高玩能够直接力大砖飞。 该玩家苦苦挣扎的这几十秒内,就看见不少榜上有名的大佬凌空跃起冲向深渊大门,强悍流利的身姿宛若一道疾驰的闪电。 副本施加的禁锢在他们身上脆得像...